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作業 なにがツライって、半年振りにサイトイジイジすると、自分の書いたプログラムが読めなくなってるという、断層構造の記憶が抜け落ちてるという、ヘッダのスペルってどないやっけっていう、逝きかけのジイさんもビックリな俺がツライ。
(2007.3.7[Wed]) @Ichinoseのケータイより

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FF12いよいよだなーって電車の中で会話聞いてると思った。

ff12攻略

【ファミマに貼ってあるFF12の幟:予備校帰りに撮影】


 帰りに電車の中でFF12の事話してる中学生の会話を聞いたら、あーいよいよなんだなって実感した。今回はホンマ心の底から期待してる作品なんだけども、時期が時期だけにFF9やFF10、FFX-2の時みたく、前情報で盛り上がるという事をしなかった。ff12スレもほっとんど見なかったし。でもそれは多分結果的によかったんだと思う。いつもFFとか他のゲームにも言えるんだけど、前情報で盛り上がり、燃え滾ると、いざっプレイ!となった時に新鮮味が全く無い。拍子抜けしてしまう。スクリーンショットや雑誌記事で見た画面に出くわすと嬉しい反面、変な既視感に戸惑った事もある。

 例えて言うなら、前戯に燃え滾り時間をかけ過ぎ、ついでに1,2回抜いてしまい、いざっ本番!となった時にムスコがやる気をなくすというか、萎えるというか。

 最近、無理やり下ネタに結びつける自分をどうかと思うようになりました。
でも好きなんです。心から(死ねw

 FF12攻略できるかなーって前フリしまくってるからやらなアカンねんけど。まぁいつもどおりネット友達組が手伝ってくれるから俺が作るのは攻略チャートとマップぐらいのもんか。FF12攻略がむばります。


 追記:攻略の方ですけど、IRCじゃなくメッセで今話してるけど、木村さんは今回無理っぽいとの事。mp3とヒグラシ君はいつも通り手伝ってくれると思う。カエロンは…強制やねw。

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 [DATE:2006/03/14][PageID:1]

記事名:FF12いよいよだなーって電車の中で会話聞いてると思った。

執筆者:一ノ瀬ひろし (ゲーム攻略企画。)

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