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作業 なにがツライって、半年振りにサイトイジイジすると、自分の書いたプログラムが読めなくなってるという、断層構造の記憶が抜け落ちてるという、ヘッダのスペルってどないやっけっていう、逝きかけのジイさんもビックリな俺がツライ。
(2007.3.7[Wed]) @Ichinoseのケータイより

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FF12・四日目

あーあ。寝ずにやってプレイ時間30時間超えましたけど。
戦闘がやはり死んでる||||_| ̄|●||||
これでまともに「FF」として楽しめる人ってすごいよね…。
ネトゲ風にするにしても、放置してたらBOSSに勝ってるってシステムはやっぱりおかしいです。ちっとも楽しくない。
そしてなんだあのBOSS戦に表示される、HPゲージ。
あんなもん、無粋中の無粋で戦闘、醒めるやろっ!! ほんま興醒めもいい所。
キングダムハーツですか?なんですかこれは。
ほんまに…。戦闘が従来どおり"なら"です。まぁもうぐだぐだゆーてもしゃーない訳で。

<骨場で昨日はチェイン>
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とりあえず300。↑帰ってきたらヴァンのレベルが7上がってました。全員にアサシンダガー持たせてひたすらに狩り続けました。上限は999ぐらいでしょうか、1000以上あるのでしょうか、なんか同種雑魚大量発生ダンジョンが用意されてそう…。骨と闇の石を99個同時に売ったら『「学者の心得」:物質系のモンスターから、お宝を追加入手できるようになる学者の秘術書。所持しているだけで有効』が交易品に現れ、22000円で入手ー。
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 [DATE:2006/03/19][PageID:1]

記事名:FF12・四日目

執筆者:一ノ瀬ひろし (ゲーム攻略企画。)

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